行ってきました。色々持っていったけどほとんどスタンの青白コンばっか回してましたw


対戦したデッキは、緑白シャーマン蔦、赤黒ヴァンプ、青白コン、ヴァラクートあたり。シャーマン蔦はメイン不利のサイド後微有利、赤黒ヴァンプはメイン微不利、ヴァラクートはメイン五分か微不利。結構全体的にキツいマッチが多かったです。


青白コンはものすごい消耗戦になって1Gだけで50分くらいかかっちゃいました。疲れた〜。お互いメインに鷹も昇天も採用してなかったので、必然的にスローゲームになりましたね。


エクテンは回せず。今週末はFNM行けると思うので、そのときにお願いしまっす。ちなみに8日のはらはまたしても行けるか怪しいです。


最後にレシピうp


3 海門の神官
2 太陽のタイタン

4 定業
1 広がりゆく海
4 マナ漏出
2 取り消し
2 否認
1 剥奪
2 糾弾
2 未達への旅
3 審判の日
2 ジェイス・ベレレン
4 精神を刻む者、ジェイス
2 ギデオン・ジュラ

4 島
3 平地
3 氷河の城砦
4 天界の列柱
4 金属海の沿岸
1 乾燥台地
2 沸騰する小湖
4 地盤の際

SB
2 悪斬の天使
2 糾弾
1 天界の粛清
1 審判の日
3 光輝王の昇天
2 瞬間凍結
1 剥奪
1 広がりゆく海
2 漸増爆弾
**********
個々の使用感はもうちょい使ってみてからで…。


では!

コメント

nophoto
あぢおう
2011年1月5日20:32

幼い頃 いじめられっ子 自分の異常性を指摘されいじめられたので
特異なキャラは個性がある 普通はありがちで平凡と変換することで自己を保つ
周りの普通の人間に支えられてる矛盾に気づかない人生

ゲームで負けると他人に言動で八つ当たり、ゲームで負けても言動では勝てると
思ってたが、両方で手を抜かれていただけだった。

負けて悔しいが、分かりやすく妬むとばれると分析、自分が劣等感を感じたくないから、裏を取り相手に優越感感じさせないようにしようと相手のミスを必要以上に強調
しかし。相手にわざとミスしてもらってた事も見抜けず自爆。

本人はうわべだけしか見れないので他人にも隠せてると踏んでいたが。
単純にそもそも興味ないことは言及しないし、勝ち誇る奴は負け惜しみ言うし
自分の能力で勝ち誇れないから相手のミスを強調するという、馬鹿じゃなければ
簡単に気づく関連性を、自分が馬鹿ゆえに隠せると続けた結果

ゲームも言動も5年以上手を抜かれ自爆

相手を選んで勝ち誇るのは本当の強さではないのは明白だが
レストランのウエイターに客がえばっても言い返さないの分かってて威張る。立場を利用した強がりとつよさを勘違いして。実生活で相手にオミソ扱いされてる見抜けず、こいつには勝てると粋がりみっともなさ丸出しで自爆

お前以外でもできるしと言うので、じゃあ周りに言っていい?と聞くと、やれるもんならやってみろ!!というので実際にされると回りに相談し、相手には問いただせないというヘタレっぷりで自爆

あまりにもかわいそうなので相手側が異常性をわざと発揮
あいつはおかしいと、いままで異常性=個性を以上にPUSHしたわりに。
自己矛盾を得意げに発揮して相手をたたく
そして相手のせいにして周りに哀れみで同情される

過去に相手に言い返されてパニック障害になった経験アリの。素人DTです


以上 自己紹介でした。こんな過去を払拭します。

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