続きです。

R4 ボロス上陸(水無月さん)
G1
相手ダブマリ。ハンド差もあり、常に後手後手に回らせて勝ち。

G2
1T目ガイドでちまちま殴る。ハンドにヘルサンダー2枚あるものの、相手があまりに展開しないのでパージ、流刑を警戒。相手が我慢できずにガイドをパージ。メインで赤アジャニ(+能力)をエンドによろめきショックで除去って返しにぐらつくヘルサンダーで6点。悪斬出されるも、焼尽の猛火と稲妻の会わせ技で落としてそのまま削りきる。
4‐0

ここで抜けが確定。

R5 ジャンド
ID
4‐0‐1
試しに回すとやはりメインは超有利。特にヘルスパークとヘルサンダー。

R6 ナヤ
ID
4‐0‐2
こちらも試しに回してみる。かなり先手ゲーくさいけども押し切れるっちゃあ押し切れる。結構厳しい。



というわけで3位で抜け。



R7 ジャンド
相手の方がニッセン本戦に行くようならトスろうと思ったけど、相手も日程が厳しいようなのでパックをスプリットしてガチることに。

G1
土地2、ガイド、百足、ヘルサンダー、スペルみたいなハンドをキープしたらそのまま土地引けずに負け。

in
2 反逆の印
1 地獄火花の精霊
1 消しえる火
out
4 二股の稲妻

G2
ギリギリのダメージレースになるも(そしてちょっと糞プレイをやらかしながらも)1T差で勝ち。

G3
かなりうさんくさい(それでもマリガンはしたくない)ハンドをキープするもデュレス2発でガタガタにされて、トリナクス3連打でgg。



1没。



最後の最後でジャンドに負けてしまったのはめっさ悔しいですが、デッキの出来はなかなか良かったと思います。青白TO(てかサイドの火歩き)が減少傾向にあるのも追い風ですし、会場のメタにも合っていました。決勝は、ジャンド4、ナヤ1、PWC1、ボロス上陸1、赤単1だったかな。かなり戦いやすいメタでした。



権利を取った水無月さん、Sさん、おめでとうございます!!



**********
さて、俺はちょっとこれから一か月〜二か月ほどM:tGから離れます。色々とやらなきゃならないことがあるので。もちろんM:tGを辞めるなんてことはありません。最後に結果が出せて、良い意味で一区切りつきました。まぁ、言っても二か月なんてすぐに過ぎると思いますし、DNも気晴しに書き続ける気がします。



また戻ってきたら遊んでください。
でわ!

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